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台味恐怖遊戲席捲全球! 大宇資訊自研《咒》上市首週登Steam雙冠軍

台味恐怖遊戲席捲全球! 大宇資訊自研《咒》上市首週登Steam雙冠軍

【記者蕭文康/台北報導】由大宇資訊(6111)研發的第一人稱懸疑恐怖遊戲《咒》於11/18中午正式上市全球Steam平台,24小時內即衝上Steam平台「新品排行榜」第1,並同步躍上「暢銷商品」排行榜第1,創下雙冠佳績。而正式版上市不到1週累積了超過500位海內外遊戲實況主共襄盛舉,來自各大平台的遊戲影片及實況影音,累積觀看次數更是超過800萬瀏覽量,收獲國內外遊戲實況主青睞。
大宇資處分知名IP《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》進帳5億 2大買家曝光

大宇資處分知名IP《軒轅劍》、《仙劍奇俠傳》進帳5億 2大買家曝光

【記者蕭文康/台北報導】大宇資訊(6111)於今(11)日董事會決議通過,確認處置《軒轅劍》全球智慧財產權,及《仙劍奇俠傳》中國以外地區(含台灣)智慧財產權的交易對象及金額等相關事宜。其中,《軒轅劍》全球IP擬轉讓予歡動(香港)科技有限公司,交易金額為美元1045萬元,合台幣約3億餘元;《仙劍奇俠傳》中國之外地區IP交易對象為中手游集團(CMGE)100%持股子公司,交易金額為1830萬港幣與中手遊公司新普通股股份3800萬股,總價約台幣2億餘元。
凃俊光坦言入主大宇資10年開發遊戲大虧逾5億 將堅持自研遊戲道路

凃俊光坦言入主大宇資10年開發遊戲大虧逾5億 將堅持自研遊戲道路

【記者蕭文康/台北報導】廠大宇資訊(6111)過去以知名IP包括《仙劍》、《軒轅劍》聞名兩岸及華人市場,董事長凃俊光坦言自2014年入主大宇資以來,研發遊戲至今累計虧5.05億元,但大宇資仍會堅持自研遊戲,但方向會從單機逐漸轉往網路及海外博弈休閒遊戲市場,他也揭露AI已改變遊戲產業,以大宇資為例,美術人員從80多位降至40位,但創意及企劃人員則需才孔急,強調台灣遊戲人才有嚴重斷層,要再製作3億元以上的3A大作實屬不易。
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