台味恐怖遊戲席捲全球! 大宇資訊自研《咒》上市首週登Steam雙冠軍
【記者蕭文康/台北報導】由大宇資訊(6111)研發的第一人稱懸疑恐怖遊戲《咒》於11/18中午正式上市全球Steam平台,24小時內即衝上Steam平台「新品排行榜」第1,並同步躍上「暢銷商品」排行榜第1,創下雙冠佳績。而正式版上市不到1週累積了超過500位海內外遊戲實況主共襄盛舉,來自各大平台的遊戲影片及實況影音,累積觀看次數更是超過800萬瀏覽量,收獲國內外遊戲實況主青睞。
《咒》獲500位實況主共襄盛舉、累積觀看次數800萬
大宇資訊對此指出,眾多喜愛恐怖遊戲的實況主早就迫不及待,《咒》上市第一時間紛紛搶先進入「陳家村」,以身試險步入詭譎神秘的村莊。正式版上市不到一週累積了超過500位海內外遊戲實況主共襄盛舉,來自各大平台的遊戲影片及實況影音,累積觀看次數更是超過800萬瀏覽量,收獲國內外遊戲實況主青睞,其中更有來自印尼的千萬訂閱的Youtuber - MiawAug。
另外,充滿邪教陰森色彩的《咒》更是在上市當日衝上B站熱門搜尋,可見在全世界恐怖遊戲的汪洋中,充滿台味民俗信仰元素的恐怖遊戲,正在席捲全球,掀起熱潮!
遊戲劇情補充電影中《咒》消失的空白時間線
恐怖遊戲《咒》遊戲劇情同樣引發眾多玩家熱烈討論,先前已看過電影《咒》的玩家認為,遊戲劇情補充電影中消失的空白時間線、讓《咒》故事更完善,也有玩家表示,遊戲《咒》為同名電影的前傳,而先前沒看過電影的玩家,則選擇體驗完遊戲後,再將電影故事內容補齊,更有沉浸感。
大宇資訊開發團隊表示,當初在設計遊戲時,部分橋段就是要致敬柯孟融導演,「不完全將故事說明白,而是讓觀眾思考」,遊戲需要玩家透過細細探索、找尋蒐集品,循序漸進拼湊故事內容,保留給玩家想像空間,因此大家遊玩後對於遊戲劇情解讀皆有一些不同的解讀和闡述。
大宇資訊開發團隊進一步說明,除了致敬同名電影外,也想帶給恐怖遊戲玩家不同於《女鬼橋系列》的恐怖遊戲體驗,《女鬼橋系列》著重於校園恐怖和大學生間搞笑相處,遊戲氛圍比較輕鬆,校園恐怖感體驗之外,也能藉由許多跟日常生活貼近的事物,喚起青春回憶。
而《咒》是單親媽媽苦尋女兒,帶給玩家的是悲傷、令人喘不過氣的壓迫感,進入壓抑且狂熱邪教的詭異氛圍。因此在製作遊戲時,特別著墨環境的布置及音效,實際場景勘查,多次走訪神壇小祠,讓臨場感拉滿。另外,《咒》遊戲世界觀延續電影「陳家莊」的詭譎氛圍,也在部分場景暗藏電影小彩蛋,因此有看過電影的玩家,不妨進入陳家村仔細探索,驚喜兼具驚嚇。
《咒》表現亮眼有利第4季業績表現
大宇資上周五股價表現亮眼,終場收在59.1元,上漲1.3元或2.25%。大宇資訊第3季營收37.92億元,稅前淨利1.07億元,淨利1.04億元,歸屬於母公司業主淨利866.4萬元,每股純益0.09元。法人指出,由於《咒》在Steam平台「新品排行榜」第1,並同步躍上「暢銷商品」排行榜第1,創下雙冠佳績,有利於挹注第4季業績表現。