輝達RTX 5090、5070 Ti存在ROPs縮水問題 公司指影響不到0.5%顯卡
【財經中心/台北報導】外媒TechPowerUp發現索泰(ZOTAC) RTX 5090 顯卡的ROPs(彩現輸出單元)數量為168個,而非標準的176個,約讓用戶減少4.5%遊戲效能,外媒指出這問題並非個案,涉及到更多廠商的更多型號,也包括RTX 5090 D產品。

讓用戶減少4.5%遊戲效能
ROPs是GPU最後硬體零件,和在彩現過程的最後步驟之一,繪圖管線取像素(每個像素是一個無量綱點),和紋理像素資訊,並處理它,經由特定的矩陣和向量運算,變成最終像素或深度值。
在隸屬於栢能集團的索泰內部,百度貼吧網友反應其萬麗RTX 5090 D星艦同樣存在這問題,此外,包括微星、技嘉、同德等重要輝達AIC的RTX 5090 (D) 顯卡也都有出現問題的案例。
韓國Quazarzone論壇網友user_1034868的同德RTX 5090 GameRock也出現ROPs缺失,再出現更多案例後,顯示輝達GeForce RTX 5090 (D) 顯卡ROPs缺失非由單一廠商失誤所引起,消息人士 MEGAsizeGPU(@Zed__Wang)認為,此問題根源是一小批GB202 GPU晶片本身存在缺陷,無法透過vBIOS更新修復。
輝達全球公關總監Ben Berraondo向外媒The Verge承認,確實有個別 RTX 5090 (D) 顯卡的ROPs少於規定數目,剛剛開賣的RTX 5070 Ti也存在類似情況,不過該問題僅影響不到0.5%的顯卡,遭遇到的用戶可向顯卡製造商申請換貨。
Ben Berraondo指出,我們發現一個罕見的問題,影響不到0.5%的GeForce RTX 5090/5090D和5070 Ti GPU,這些GPU的ROP比規定的少一個(應指一組8個)。這問題對圖形性能的平均影響為4%,對AI和計算工作負載沒有影響,受影響的消費者可聯繫顯卡製造商進行更換,生產異常現象已獲得改善。