不滿濫用AI損害工作權益 迪士尼、華納兄弟電玩表演者罷工

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2024/07/26 14:33
張翠蘭 文章

【編譯張翠蘭/綜合外電】人工智慧(AI)技術目前是全球數位化的主流,然而美國電子遊戲開發商動視(Activision)、華納兄弟(Warner Bros)和華特迪士尼(Walt Disney )等主要電玩遊戲製造商,正面臨好萊塢演員因為AI使用爭議而發起的罷工。

美國電玩表演者擔心業者濫用AI損害其工作權益,正發起罷工。圖為動視(Activision)的真人電玩演員畫面。翻攝Activision官網 zoomin
美國電玩表演者擔心業者濫用AI損害其工作權益,正發起罷工。圖為動視(Activision)的真人電玩演員畫面。翻攝Activision官網
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英國廣播公司(BBC)7月26日報導,代表2500多名電玩遊戲表演者的工會,與電玩製造商們就新合約已進行1年半的談判,雙方表示已在工資和工作安全等幾個關鍵問題達成一致,但在AI技術使用的相關保護上仍有分歧,因而發動罷工。

電玩表演者擔心遊戲工作室會使用生成式AI來重現他們的聲音和外貌,用來為電玩角色製作動畫,而不向他們提供公平的報酬。

此次罷工是由美國演員工會-美國電視和廣播藝人聯合會(SAG-AFTRA)發起,該組織去年發動電影和電視演員罷工以爭取權益,導致好萊塢癱瘓。

針對此次電玩遊戲表演者的談判破局導致罷工,SAG-AFTRA工會在聲明中表示:「儘管許多問題已經達成了協議,但雇主拒絕以清楚且可執行的文字,明確確認會在本合約涵蓋內容裡在使用AI時保護所有表演者的權益。 」工會直指:「我們不會同意允許公司濫用AI來損害我們會員的合約。」

不過電玩遊戲工作室表示已經對工會要求做出足夠讓步。

電玩表演員擔心遊戲工作室用AI重製他們的聲音和相貌,用來製作新動畫,卻不付給他們報酬。翻攝Activision官網 zoomin
電玩表演員擔心遊戲工作室用AI重製他們的聲音和相貌,用來製作新動畫,卻不付給他們報酬。翻攝Activision官網
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互動媒體協議涵蓋提供配音服務,以及用於創建電玩遊戲角色鏡頭作品的藝術家。原本協議沒有涵蓋AI保護權益,效期原定至2022年11月,由於在談判繼續期間因而按月延期。

去年SAG-AFTRA發動的罷工,讓美國電視和電影演員贏得10億美元(約328億元台幣)的薪資和福利,以及AI使用的保障措施。該次長達118天的停工是該工會90年歷史上最長一次。

根據娛樂業出版物Deadline報導,該次罷工連同再另一場編劇罷工,嚴重擾亂電影和電視製作,導致加州經濟損失超過65億美元(約2132億元台幣)。

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# AI # 人工智慧 # 電玩 # 迪士尼 # 罷工