輝達Blackwell出現預料外BUG? 一文看懂顯示卡為何會少ROP及影響
【記者李宜儒/台北報導】輝達新一代顯示卡RTX50終於在今年初正式出貨,由於極具性價比,也讓等了許久終於可以換卡的消費者趨之若鶩,蜂擁搶購,但卻也傳出,包括顯示卡RTX5090及5080出現缺少Raster Operations Pipeline(ROP,光柵化操作流水線)的問題。

遊戲大作影像處理要求高 ROP也要同步提升
板卡廠表示, Raster Operations Pipeline,也常被稱為Render Output Units(渲染輸出單元)。簡單來說,ROP是顯示卡負責將圖形數據最終轉換成螢幕上可見像素的關鍵部件,屬於渲染流程的最後階段。
板卡廠表示,ROP就是負責影像輸出以及抗鋸齒處理,通常ROP越多,高解析度的圖像,例如4K、8K的表現也就越好,換言之,ROP的數量如果減少,就很可能會影響高解析度遊戲、專業影像處理的效能表現。
而不同的繪圖晶片廠對ROP的術語也有所不同,例如NVIDIA(輝達)稱為ROP,而AMD(超微)則稱之為Render Backend(RB,彩現後端),儘管名稱略有不同,但其實都是同一個功能。,
ROP數量不足 解決之道僅能換新品
遊戲專家指出,ROP是負責將影響輸出到螢幕的最後一關,由於現在的遊戲大作對於影像的要求越來越高,畫質也越來越大,換言之,需要輸出的檔案也越大,理論上來說, ROP功能應該要跟上顯示晶片而提升,一旦出現沒有跟上,就好像過多的水要通過口徑有限的水管,傳輸速度就會受限,也就是玩家說的遊戲鈍鈍的,而目前的解決方式,就是更換新品。
法人指出,這次輝達會出現這樣不應該出現的錯誤,不排除是因為Blackwell全新的架構,在製造過程中出包。
遊戲論壇也有玩家分析,這次包括GeForce RTX 5090、RTX 5090D、RTX 5080及RTX 5070 Ti都有出現相關的狀況,似乎可以說明了,問題確實出在Blackwell晶片上。但比較有趣的是,目前缺少ROP的問題,也沒有全面出現,似乎只是在某一部分。而輝達團隊則是在官方部落格表示,中階GeForce RTX 5070 GPU不會受到ROP問題的影響。
板卡廠表示,這次的事件應該是用瑕疵品看待,因為輝達的問題是ROP的數量少於標準值,而不是沒有,這就像新車一樣,配備一定是越來越高檔,不可能比前一代還少。這在以前的產品並沒有發生過,畢竟之前的遊戲處理要求沒有那麼高,再加上是用新平台,都可能是造成問題的原因。至於以前顯卡雖然有出現類似記憶體或驅動程式相容性的問題,但都跟這次的狀況不大相似。