《黑神話:悟空》上線首日就蓋過成本實現獲利 PS5在中國賣光
【編譯于倩若/綜合外電】騰訊支持的中國國產遊戲《黑神話:悟空》,83小時賣千萬套 ,上線首日就蓋過成本實現獲利,Sony PS5在中國賣光。
遊戲開發商深圳「遊戲科學」在X上表示,《黑神話:悟空》上周二上線,上周五達到1000萬套里程碑,其在PC和PlayStation平台上全球同時在線玩家峰值達到300萬。
這款動作冒險遊戲,一推出便立即獲得成功,並在推出第1天就成為PC平台Steam上最受歡迎的單機遊戲,擊敗了《電馭叛客2077》和《艾爾登法環》等大肆宣傳的競爭對手。上周四在Steam創下同時在線玩家數量的新高,確立其在近期記憶中,PC遊戲首發人數最多的地位。
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這款遊戲在中國大陸和香港的售價約為38美元,而在美國的售價為60美元,明顯偏向中國本地市場。
Niko Partners分析師Daniel Ahmad表示,《悟空》在第1天就實現獲利,前3天的總營收超過4.5億美元。他補充說,索尼集團(Sony)在《悟空》發布前後1周在中國對其PlayStation 5進行促銷活動,店裡遊戲機銷售一空。
算上Valve公司的Steam、索尼PS5和騰訊WeGame的銷量,《悟空》比《艾爾登法環》和《霍格華茲的傳承》更快達到1000萬套里程碑,後2款遊戲都被認為是紅極一時的熱門遊戲。
強勁的表現可能有助於增強人們的預期,即中國價值超過400億美元的遊戲領域,在經歷了多年的監管阻礙後,即將迎來轉機。
今年夏天是各大遊戲首次亮相的異常繁忙季節,其中包括騰訊的《DnF Mobile》、網易公司的《永劫無間》和米哈遊的《絕區零》。《悟空》由杭州「遊戲科學」開發,標誌著中國史上最大的PC首發。