大宇資《軒轅劍》之父蔡明宏閃辭震撼業界 「蔡魔頭」牽動高層人事布局
【記者蕭文康/台北報導】宇資(6111)高層大異動!原總經理、也是知名遊戲IP《軒轅劍》之父蔡明宏宣布閃辭震撼業界,空缺將由副總裁陳瑤恬接任。不過,業界人士分析,由於大宇資宣布日前將出售《軒轅劍》IP來看,大宇資未來將不再專注在大型IP的開發,蔡明宏在大宇資內部可說是已完成其階段性任務,不如歸去。陳瑤恬也強調,未來將大宇資將轉型為建立全球遊戲發行平台。
蔡明宏14歲立志做遊戲、業界稱「蔡魔頭」
蔡明宏還在14歲時就因為喜歡玩遊戲而立志將來要從事遊戲事業,後來李永進在1988年成立大宇資並延攬才高中畢業的蔡明宏及施文馮成立DOMO小組,1990年DOMO小組成功開發《軒轅劍》第一代,沒想到意外爆紅,。中間蔡明宏服兵役,《軒轅劍》第二代也在蔡明宏退伍之後才繼續開發,由於蔡明宏和同事曾經三天沒睡覺也要工作,被同事稱為「蔡變態」,後來改叫「蔡魔頭」,他覺得這比蔡變態好一點,可以接受。
只有高中畢業的蔡明宏在《軒轅劍》第三代開發完後,決定去唸夜二專,當時同事笑他讀一年就讀不下去了,不過,他白天開發《天之痕》,晚上去唸書,就這樣讀了三年並拿到畢業證書,他就把畢業證書貼在牆上,代表又完成人生的一個挑戰。
由於大宇資創立之初一直發生虧損,《軒轅劍》的成功挹注不少業績,並發展成兩岸華人知名的IP,因此蔡明宏及軒轅劍對於大宇資來說都具有重量級的地位。
大宇資決定出售《仙劍》及《軒轅劍》IP拋震撼彈
被大宇資董事長凃俊光戲稱為大宇資「祖產」及「遺產」的知名IP包括《仙劍》及《軒轅劍》,本月14日董事會決議,為因應集團長期策略發展,將處置兩大IP的智慧財產權《仙劍》及《軒轅劍》,前者為中國之外的地區(含台灣),後者為全球版權。
不少玩家驚訝大宇資已開始賣「祖產」的地步,凃俊光認為,這些IP已多年沒有新作品,如果授權給其他公司,可以達到資產再活化、去創新的結果,自己並不排斥。他透露目前已有多組文創產業來談授權,但還尚未有進一步結果。
陳瑤恬提出建立全球發行平台願景
大宇資昨宣布將委任陳瑤恬為大宇資訊新任總經理。陳瑤恬於2013年末加入大宇資訊,擔任大宇資訊副總裁兼營運長,也是全資子公司星宇互娛總經理,陳瑤恬針對未來發展指出,大宇資訊既有的研發團隊,普遍專情於數十年前單機時代的輝煌,對於遊戲業在這十多年中,從線上遊戲到手機遊戲不斷成為新主流後,研發就一直存在斷層。
他說,凃俊光入主大宇資訊後的這十年,公司已經從當年奄奄一息的慘狀,轉變為一個全方位多角化發展,並涉及多項產業上市公司集團,在過去6年雖然研發本業虧損超過5億台幣,大宇資訊還能持續每年獲利直至去年。而遊戲本業的營收占比越來越低,2023年遊戲收入佔比低於15%,2024年第一季只佔不足9%。
陳瑤恬提出建立全球發行平台願景,從今年第一季開始,大宇資訊在遊戲發行的業務已經跨出台灣進入全世界,包括巴西、阿根廷、墨西哥、哥倫比亞等中南美國家;加上原本已經發行的泰國、菲律賓、澳洲、印度、中東等,同時發行的遊戲也包含手遊及休閒博奕遊戲,甚至6月即將在台港澳上市的《洶湧海豚》手遊,也將於第三季末登陸中南美洲。
大宇資未來發行遊戲規模要增3~5倍
陳瑤恬發下豪語,「至少我們要將遊戲發行三倍到五倍於過去的規模,如此才能挹注遊戲本業的營收」,而最關鍵的,研發團隊重整,更是嚴酷課題,「一直抱著過去的榮光,是不可能創造下一個盛世的」,陳瑤恬也非常贊同凃俊光進行《軒轅劍》IP販售的決定。未來研發團隊除了既有的恐怖遊戲工作室之外,最大使命將是瞄準手機為遊戲載體,以網路社群遊戲為目標,不再固守日益縮小且兩極化的單機遊戲舞台,成為遊戲本業發展真正的後盾。