Sony未受關稅干擾今股價再寫新天價 主要有這些利基題材
【財經中心/台北報導】娛樂業巨頭Sony今天收漲3.9%,收3970日圓(約833元台幣)再創歷史新高。該公司最新市值達24.42兆日圓(約5.12兆台幣),在日本僅次於汽車巨頭豐田。

Sony今年股價上漲近18%
在日經指數今年內仍下跌3%下,Sony的漲幅卻近18%,主要原因是面對川普關稅亂局,Sony在近幾年聚焦娛樂產業的戰略趕上時代機遇。
雖然川普曾威脅要對好萊塢徵收關稅,但與實體貿易相比,傳媒和娛樂業受到的衝擊顯然會低很多。
外媒報導,Sony曾以生產隨身聽、電視機和其他電子產品聞名世界,但自2008年陷入低迷後,就逐步將重心轉向娛樂產業,且與近年引發市場關注的「二次元」/IP產業鏈高度重疊。
Sony娛樂業務佔營收比重首度超過6成
Sony今天舉行投資者日,詳細揭露分拆金融業務獨立上市的計畫。公司計劃透過實物分紅的方式,向股東分配Sony金融集團逾80%的股份,這將是日本自2000年後第一家直接掛牌上市的案例。
分拆金融業務後,Sony將進一步聚焦於娛樂產業。身為全球少數幾家掌握遊戲、動漫、音樂、電影等產業鏈資源的娛樂巨頭,在截至今年3月底的2024財年中,Sony的娛樂業務佔整體營收比重首度超過6成。
作為Sony願景的重要策略支柱,雖然動漫不是一個單獨的業務部門,卻與遊戲、影視和音樂業務有密不可分的關係。
華爾街投行伯恩斯坦預期,動漫產業在全球市場規模接近240億美元,2030年將達350億美元。同時,海外市場規模已超越日本本土,持續成長。

《鬼滅之刃:火之神血風譚》全球銷量突破400萬份
Sony集團的動漫產業有2大核心,分別是日本動畫製作、周邊銷售和手機遊戲開發商Aniplex,以及2021年從AT&T收購的Crunchyroll。
公司之前透露,自2021年收購Crunchyroll以來,截至今年3月該平台的付費訂閱用戶數已成長3.4倍,突破1700萬大關。目前Crunchyroll正與Aniplex聯合製作人氣遊戲《對馬戰鬼》的動畫改編作品,計劃於2027年發表,劇集的音樂製作同樣由Sony旗下的公司擔綱。
至於基於知名動畫《鬼滅之刃》改編的遊戲《鬼滅之刃:火之神血風譚》全球銷量已突破400萬份,並將在今年夏季上映續作。
Crunchyroll總裁Rahul Purini上周末造訪日本,出席Crunchyroll動漫頒獎典禮時表示,即使未計入中日兩個二次元大國,全球剩餘地區仍有10億動漫愛好者,預計到2030年,這個數字將增至20億人。公司不想做面對所有人的「某樣東西」,而是希望成為某些人心中的全部。在產業布局不只是串流媒體,還有電商、遊戲、周邊、音樂、漫畫等。